北京时间7月14日凌晨,在电竞世界杯EWC的APEX比赛项目中,来自中国的VKG战队历经九局鏖战,最终在第九局的“电力区”地图中成功“吃鸡”,一举夺得该项目的冠军。这既是CN队伍在EWC的首冠,同样也是五年以来CNAPEX的第一个冠军。
总而言之,科幻战争题材,尤其是机甲相关,其魅力核心在于异常精妙的平衡:“帅”是吸引眼球的入场券,“功能”定义了战术价值与战场定位,“弱点”则是维系竞技公平与戏剧张力的关键砝码
作为悠星自主研发的游戏,《星塔旅人》乍一看有着浓厚的传统二游既视感,无论是清新的赛璐璐风作画,还是和美少女之间的羁绊,都营造出了足量的二次元感。日常叙事中慢慢铺开主线的叙事方式,让玩家感受到的是角色才是叙事的主体,很有《蔚蓝档案》的味道,但是不一样。
《永恒轮回》,一款将“吃鸡”的大逃杀机制与MOBA玩法结合的二次元游戏,它在国内的热度远远比不上在韩国的爆火,但即便如此,Nimble Neuron依旧非常重视中国玩家,3月12日开发者就曾以中文开了一次长达五个小时的见面会,且就在6月27日,《永恒轮回》国服正式上线WeGame。