这个五一假期,国内影院林林总总上映了20多部新电影,尽管没有特别火爆的片子,但也是实实在在地充实了大家的假期生活。
而除了内地院线,海外和流媒体也有不少值得期待的新片新剧,比如我们今天介绍到的这部《哥斯拉-1》。
这部影片是为了庆祝哥斯拉诞生70周年的纪念作品,也是东宝第30部哥斯拉大作,所以可能对一些哥斯拉电影粉丝来说,这部片子 或许要比前不久上映的《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》更有纪念意义。
更特别的是,其获得了今年奥斯卡最佳视效奖,而且和好莱坞上映哥斯拉大战金刚系列平均每部1.55亿到2亿美元之间的制作成本相比,《哥斯拉-1.0》只花了不到十分之一的金额,只用了1500万美元的制作费就能深刻呈现出来哥斯拉的破坏力。
不过原因可能是背景设定在二战后,担心引起亚洲观众不满,或是因为哥斯拉系列的票房并不理想,这部电影在5月1日选择了在流媒体平台上映。
说到哥斯拉,其实它的形象来源于日本人民对核威胁的恐惧。“哥斯拉”的名字出自日本流行小说家香山滋的同名小说,哥斯拉是来自核战争因核辐射异变而进化的远古巨型怪兽,在1954年就有第一部同名电影上映。
影片公映之后,受到了日本青少年的追捧。于是在接下来的近70年时间里,哥斯拉被改头换面地39次搬上了屏幕。这个怪物在屏幕上不仅见证了电影技术的发展,也见证了日本电影和日本社会的发展。它也从最初的核战隐喻,到最后的完全怪物,逐步从内到外发生了形象的转变。
如今哥斯拉红遍全球,单是传奇版哥斯拉就拍了两部,更与金刚组成“怪兽宇宙”,完成了跨文化的亲密交流;他更是一改曾经的辐射怪兽人类死敌形象,化身成为保护人类的朋友...
而这部《哥斯拉-1》里,哥斯拉终于恢复了经典的反派角色。
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
2017年,“枪弹辩驳”系列编剧小高和刚出走创办TooKyo,励志打造新IP。几年后,名为《百日战纪-最终防卫学园-》的游戏传出制作消息。作为TooKyo第一款原创IP,小高和刚等制作人在它的重要性上不吝词汇。那么这款“决战”之作、集大成之作,将如何打响TooKyo旗号?这场“百日战争”,又将给玩家们带来怎样的华丽瞬间?