而除了露西这条主线外,还有另外两条故事线也值得一提:
一条涉及到“尸鬼”。在《辐射》的游戏世界中,有成千上万的尸鬼存在,是一种在核爆炸中幸存下来,但因残余辐射而严重变异的人类种族。剧中沃尔顿·戈金斯饰演的尸鬼在核爆前身份是好莱坞演员库珀·霍华德,他和自己的女儿亲眼目睹了毁灭地球的核战爆发。
他在核爆之后变异成尸鬼,存活了两个多世纪,如今是一个杀人如麻的赏金猎人。可尽管身体本质上是一个“僵尸”,但他的言谈和思维却更类似人类。
他杀狗救狗、在小镇大杀四方、把尸鬼熟人做成肉干、切断女主手指,拿女主钓嗜吞螈...他自私、纠结,有着不惜一切代价活下去的狠劲,但只有这样的“人”,能够在末世顽强地活下去。也正是存在这样的人,才能让这个末世求生故事更加真实,不落入俗套。
另一个黑人小哥是属于“钢铁兄弟会”,在原作背景里,钢铁兄弟会一开始只是为了在废土上生存,后来则成为了一个研究组织,接着成为了一个包含神秘宗教色彩的准军事团体,在西海岸与主要的废土势力作战。
在剧中的这位名叫马克西姆斯的黑人小哥,一开始的身份是钢铁兄弟会的一名候补生。因为童年时期被一个穿戴着动力甲T-60的兄弟会军人救过一次,从此立志成为一名动力甲驾驶员。但等他千辛万苦才获得成为机甲驾驶员的扈从之后,才发现这些人和自己想象中的“骑士”完全不是一类人...
《辐射》的这三位主角,以避难所居民、军人与尸鬼的角度描绘废土世界,确实是一个比较高级的方式,既避免单一叙事的单调枯燥,又可以在短时间内呈现《辐射》世界的巨大架构。以至于用了一两集的时间,《辐射》就展现出了足够混乱也足够黑暗的末世,信服力拉满。
但是,如果只有这些,那么本剧绝不会获得高分。
作为一部游戏改编剧,其实单从剧集的第一集中,就能发现其集齐了游戏中的许多关键要素。譬如说经典的避难所、动力机甲、废土世界中残破的城镇、以及颇具原子朋克气息的飞艇......这一系列内容,都很容易勾起玩家们曾经的记忆。
其实早在去年11月,为了突显《辐射》真人剧对游戏的还原,外媒Gamespot就发布过一套对比图。从角色、场景氛围布置以及各种游戏中经典元素,都有了一种近乎复刻版的体验。而亚马逊对服化道方面的考究,也让玩家们对这款游戏改编剧集拥有更多信心。
动力甲T-60
飞艇
甚至连站桩对话都颇得精髓,陶德还是忘不了老传统。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。