除了主线任务和支线内容之外,团队还一直在努力提出挑战来保持玩家的兴趣。主创笑着提到了一个挑战,即仅使用消防斧完成游戏,但他随即解释,称这在技术上是不可能的。“仅使用斧头无法完成游戏,因为……有些Boss战需要其他东西。因此,如果有人这么做,那么在Boss战里就必须打破规则。”
开发团队日前宣布《量子误差》将于11月3日登陆PS5。而Xbox Series X|S的版本已公布,目前仍在开发中。此外团队最近决定开发PC版,只是PC用户“可能需要一个强大的系统来玩它。因为这将是一场光线追踪盛宴。”
除了与配音演员签约之外,四兄弟团队还亲自完成了《量子误差》的所有工作,并获得了Epic Games的资助。负责所有编程的Micah指出,虽然TeamKill Media是一家独立工作室,预算不高,但兄弟们一直致力于制作出3A级动作恐怖游戏的感觉。他表示目前游戏的视觉效果已经比三年前有了突飞猛进,甚至比起最近发布的图像和视频也有所进化。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。