Philippe Morin表示:“我们确实很想让你像《电锯惊魂》等电影中的团队那样。玩家们必须一起工作,但又不能完全信任彼此。现在的游戏中仍然存在一些这样的情况,比如你可以当着其他玩家的面关上大门,这样他们就必须在你逃跑时处理敌人。”
因此,虽然Red Barrel工作室尚未确认未来一定会加入PvP元素,但他们确实在考虑这个想法。《逃生:试炼》目前正在抢先体验阶段,仅可在PC游玩。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。