相信在看到游戏的名字时,大家应该都已经明白这又是一个来蹭《黑神话:悟空》的游戏。
今年的《黑神话悟空》预告好像还有一个多月就要来了
说起来,在今年年初出现的一款游戏——《黑棉花:悟能》,也同样是来蹭热度的一款整活游戏。
这游戏……怎么说呢,不能说是不好玩,可以说是完全没有游戏性。
基本上是由UE4免费素材构造的、处处能遇上bug的场景,再加上烂到锤键盘的操作手感,很难让人相信这真的是一款可以玩的游戏。
不过,这让人绷不住的游戏名再加上诡异的游戏体验,似乎正好完美的融合在了一起,产生了超脱游戏之外的吸引力,让这游戏小火了一段时间。
当时不少up主都在试玩这游戏
就像吃了道九转大肠,明知道这味儿实在是太冲了,但还总是忍不住想要去尝试,继而心情复杂的回味一番。
这些年,随着互联网抽象艺术的流行,不少游戏也跳出了传统的玩法,开始往整活方面靠拢。
像是前段时间同样火爆过一阵子的《东百之夏》,游戏将沈阳大街的这些人物统统性转成为玩家可攻略的对象,同时也复刻了不少名场面。
还有明明是个正儿八经的黄油,但玩起来却让人脱出世俗的欲望,开始沉迷种田的《乡村狂想曲》。
对我来说,虽然这些整活游戏制作水平很难评价,但为了看个乐子,我想我兴许也会乐意去尝试一下。
毕竟,如果真的玩不下去的话,咱还有两个小时的退款机会不是?(乐
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。