Sensor Tower 也将《崩坏:星穹铁道》与《原神》刚在日本推出时的资料进行比较。Sensor Tower 指出,《原神》推出后的十天内(2020 年 9 月 28 日~10 月 7 日)在日本地区的营收超过 2100 万美元,与《崩坏:星穹铁道》不相上下。
但以全球市场进行比较,《原神》的总营收为 8100 万美元,与《崩坏:星穹铁道》超过 1 亿美元的成绩相比,相差的金额超过 2000 万。
根据 Sensor Tower 的分析,《崩坏:星穹铁道》能在日本获得如此好的成绩,是因为本次的资料统计期间适逢日本的黄金周,而星穹列车环球巡礼庆典等大型宣传活动也是其中一个主要因素。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。