看过预告片的玩家应该早就知道了,《王国之泪》的地图还包含了前作所没有的天上空岛。
游戏开始林克醒来的时候,就身处天上的初始空岛
虽然从地图比重上来看,天上岛屿的数量并不是很多(想想也是,如果天上密密麻麻的,那么地面还哪来的阳光),但是基本上地图上的每一个区域都有着对应的岛屿分布。
所以相比于前作来讲,游戏的纵向探索深度会更加的丰富一些。
让我们再来看看熟悉的海拉鲁大陆吧。
《王国之泪》中的海拉鲁大陆
看上去和《旷野之息》的没什么区别
其实在很早之前,我就有一个疑问:
如果同处一个世界的话,那么王国之泪的地图和旷野之息的地图有什么区别?
在体验之后,我的感受是:
“还是有亿点点区别的。”
或许是因为游戏中提到的“天地异变”,《王国之泪》中的很多地方都发生了不小的变化。
西北角的利特村,因为异变被大雪所覆盖;而东南面的卓拉领地,也因为灾难被从天而降的泥浆污染了水源。
除了一些具体的地点,实际上在你在地图上赶路的时候,也会发现可探索的地方大大增加了:
村子里的每一口水井都能够跳下并且探索其下的洞穴;山脉附近也经常存在一些隐藏的洞窟和坑洞。
新增的洞穴探索
这些新鲜的、从未在野炊中见到过的景象,让我产生了一种奇怪又模糊的感觉:
“我好像来过这里……不对,我到底来没来过?”
最有意思的是,当你路遇一个奇怪的、冒着红光(游戏中也叫做瘴气)的圆形坑洞,并且受其吸引往下跳的时候,你会发现——原来地下还有一个世界。
没错,这作在原有的大陆和已知的空岛的基础上,还往下开拓了一个地底世界。
要说具体有多大呢?
这里就先不透露这么多了,我想到时候你自己下来一趟,应该就能感受到了。
值得一提的是,天上、陆地、地底这三张地图全部都是无缝衔接的。
所以这也意味着,你完全可以从天上的岛屿往下坠落到地面,甚至还可以直接穿过地面上的洞眼落到地底世界里。
如果说《旷野之息》的地图后期过于空旷有些无聊,那么这作在地图上的设计则更为精妙,探索更加紧凑,也更有乐趣了。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。