如果你在某一天,打开自己的游戏库,面对一众游戏无所适从的时候,我想你一定和前几天的我一样,陷入了“电子羊尾”的状态。
不知道你是怎么应对的,而对于种田爱好者的我来说,每当遇到这种时刻,总是会选择来到种田游戏里开垦一片新的田地,享受农作物丰收带来的充实感。

而最近,让我再一次摆脱这种状态的,就是这款国产的种田游戏《牧野之歌》。

说来也是挺久的了,其实在两年前,游戏就在steam上推出了试玩Demo。而我当时也是在体验了一番并且感觉还不错之后,将这款游戏加入了愿望单。
直到今年的4月7号,游戏才推出了抢先体验的版本。而我也第一时间进入了游戏,开始了一段全新的种田之旅。

如果你曾因地摊上那本皱巴巴的《葫芦娃大战变形金刚》笑到捶墙——那么恭喜,童年回旋镖的第二击来了:《我的哪吒与变形金刚》化身精装豪华版杀回来了!
现实永远比戏剧更懂得如何铺陈“高开低走”的叙事——它从不肯轻易许诺圆满,反而擅长将温情缓缓引向裂痕。我们曾以为,这会是一出现实版的《绿皮书》,在理解与陪伴中跨越山海、彼此照亮。可故事的轨迹,却渐渐从“真心相待”滑向了“明码标价”的方向。
波兰的独立游戏开发者们,像是在玩一款精心策划的Galgame,而邓鹤翔先生撰写的这份《白皮书》,就是事无巨细的“完美攻略”。
导演160分钟疯狂炫技,观众体验“影像考研”。这封拍给影史的情书,换来全场“已读不回”。
本次在2025 WePlay的现场,Critical Reflex带来了19款游戏,游侠网也有幸采访到Critical Reflex的CEO Rita,一起聊了聊《寻找伪人》爆火的幕后故事,以及Critical Reflex未来的发展计划。