魔霸7Plus采用了饱经市场检验的冰川散热架构2.0,而我们手上的、搭载RTX 4080/90显卡的魔霸7 Plus超能版机型为了应对更高规格硬件带来的散热挑战采用了增强版的冰川散热架构2.0。这套散热架构包括VC均热板、CPU+显卡双二代暴力熊液金导热以及搭载防尘罩、厚度不均匀叶片与二代自清洁绝尘通道,支持ROG智能降噪技术的两个Arc Flow绝尘风扇,应对4090与锐龙9 7945HX的性能释放完全没有压力。
我们在手动模式下使用FurMark与AIDA64系统稳定性测试对机器进行双烤测试。CPU功耗65W,GPU功耗175W,整体功耗维持在240W的水平,十分的强悍。
游戏性能
终于聊到游戏性能了。我们这次选择的游戏比较精简,但是也覆盖了先进技术与高性能需求,能够给大伙儿选购提供一定的参考。网游选了CSGO、DOTA2以及彩虹六号,单机游戏选了2077、巫师3、原子之心、古墓丽影暗影、光明记忆无限以及生化危机4RE。既然我们都用这种旗舰游戏本了,那配置这块就必须拉满,所有受测游戏都运行在原生分辨率上并拉满画面预设,DLSS也只开启质量模式,尽可能发挥旗舰游戏本的性能。
先来看看网游,没什么好说的。这台机器在现代网游中就是两个字:通杀!即使是性能表现“最差”的DOTA2也能全程保持2K最高画质60帧以上流畅运行,彩虹六号这种现代游戏就更不用说。至于CSGO,DX9时代各种旧代码带来的问题相信在完全重构的CS2里能够得到解决,那游戏性能还能进一步提升。
赛博朋克2077这款游戏的鼎鼎大名自然不用多说。凭借极具风格的艺术与扎实的游戏设计,这款游戏不仅在赛博朋克文化的爱好者中闻名遐迩,在大众玩家眼里也妙趣横生。不过,作为一款新游戏,赛博朋克2077也对玩家采用的硬件提出了比较高的要求,尤其是开启光线追踪之后性能要求更是上了一个全新的台阶。
可以看到,在原生2K分辨率下开启DLSS 3质量后,即使是原先老大难的1% Low帧数都直接接近60,平均帧更是直接拉到124,性能表现直接翻了三倍,对于一款大量融入FPS元素的游戏来说真的是体验倍增,也十分符合我们之前测试的结果。
去年年底巫师三这款曾经的TGA年度游戏推出了针对次世代游戏设备的巫师三次世代更新,同样也对光线追踪、DLSS 3这种能够显著提升游戏体验的技术提供了支持。
对于巫师三这样一款RPG游戏来说,即使是原生渲染下平均51、1% Low 接近30帧的表现都完全可以称得上是轻度可玩,而开启DLSS后更是直接快进到流畅游玩。对比DLSS 3的成绩,虽然没有达到测试中显著的三倍提升,增幅也有2.5倍左右,感知还是十分明显的。
在原子之心这款游戏中,玩家扮演一位名叫P3的前苏联特工,降落到代号为3826的一片神秘诡异的工业区,在那里探索机器人叛乱的真相。游戏凭借精妙绝伦的故事与美术以及扎实的手感广受好评,发售之后热度也居高不下。技术上来说,尽管这款游戏虽然不支持光线追踪,但仍然支持DLSS 3,自然也在我们的狩猎范围内。
应该说,对于一款并不特别依赖高帧率的、以剧情故事为主的FPS游戏来说,即使不开启任何DLSS技术,这款游戏在原生情况下的游戏体验都能称得上是可玩水平。毕竟,1% Low都能达到72帧,这意味着游戏中完全不会出现任何影响玩家体验的卡顿。尽管如此,开启DLSS 3之后,游戏的表现也能够有显著的提升,允许玩家更进一步发挥自己的技术。
我们这次测试的最后一款DLSS 3游戏是光明记忆无限。在拥有绝佳的优化与出色的美术的同时,这款游戏在引入新技术方面也紧跟潮流,支持了光线追踪与DLSS 3。
有一说一,经过三代显卡的发展,2K最高画质下开启光线追踪其实已经进入可玩阶段了。1% Low的38帧对于容错率比较高的现代单人FPS来说还是能够容忍的范围。不过尽管如此,相信很多用户都对微卡顿深恶痛绝,而开启DLSS倍帧之后70帧的1% Low意味着微卡顿就此拜拜,开启质量档更是能够进一步发挥高刷屏幕的优势。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。