近几年越来越多的“发售产品与宣传效果不符,游戏在实际发售后和宣发阶段相比“缩水”,游戏厂商们似乎已经熟练掌握了说一套做一套的技巧,我们早已是见怪不怪了。
玩家在被欺骗感情的同时,厂商却好像没怎么负过责任。这大概是因为,以前的玩家在这个问题上的忍耐阈值,可能比现在玩家要高那么一些。
比如说早些年著名的韩国网游《A3》事件,当初打着第一款成人网游的名头在国内进行大量宣发。
在强大的推广攻势下,几乎各地的网吧都能够看到红衣法师Redyan的性感海报,游戏媒体上的广告也是无处不在,“网络游戏新禁忌”等擦边球意味的宣传语随处可见。
但大量玩家涌入游戏之后才发现,游戏里的人物包裹的严严实实,哪有宣传上的模样,后来才知道所谓的r18这是在血腥暴力方面的r18,而且这点限制级玩法也被国内审核和谐掉了。
当时不少感到气愤的玩家就立马脱坑,但游戏依旧保持了2~5万的在线人数。事实就是还是有一大波玩家选择了原谅,最后让这个游戏运营了三年多,才因为收费不合理、公司内部矛盾等等问题退出市场。
但现在的玩家早就不是容易被欺骗的群体了。
就拿去年的一系列事件来说,2022年算是是国产游戏的低谷,除开没有强势新作发售之外,更致命的问题在于三番五次的“塌方”事件。这些“塌方”事件无外乎就是游戏中的擦边球要素,有的是像《Mirror 2》这样核心玩法直奔黄油去的,也有《鬼谷八荒》这样在游戏玩法里“擦边”,但又害怕玩家MOD将游戏社区彻底变成黄油的。
《鬼谷八荒》被打入steam差评榜首,挂羊头卖狗肉的游戏mirror2也已经在玩家的讨伐下不出几个月就凉凉了,虽然现在玩家有时候只能在被欺骗感情之后挂上几张小丑头像,但他们的杀伤力还真的很见成效。
当然Apex这次的行为远远不及上述几个游戏恶劣,最多也就算是给玩家又画了一次大饼,但作为lsp的一员,还是希望别总是被喜欢的游戏辜负。
Apex你可千万别学坏了。
你哭泣,你生气,你愤懑,你大叫,你痛苦,你悲伤,你绝望,你下定决心——但是并不能证明你是正确的。
趁着新作发售,聊一聊万华镜的故事。
在这游戏里摸鱼,好像是另一种形式的上班。