“越级挑战”,老套,但好用。
某个境界只在炼气筑基期的小子,平时受尽欺压嘲;他喜欢小师妹老婆往往特别漂亮,却只能依附强者。
一天,主角命的他突然获得了惊人力量,一举翻身,甚至干掉了几个结丹期的大佬,扬眉吐气。后来,就是一路开挂,一路打脸那些曾欺压他的人。

别说,这样的爽文模板,我看到现在也很是受用。
就在近几天,现实里也有人打出这样的操作——不过是在麻将比赛里。
故事的舞台是3D日式麻将游戏《雀魂》。这最早是由中国竞技麻将爱好者开发并运营的,后来在日麻玩家间有着不错的口碑。

截至今年1月,日服注册人数已经突破了500万,属实是个不小的数目了;

日本知名Coser“Enako”cos雀魂麻将角色登上了《近代麻将》杂志封面;
更重要的是,游戏角色立绘也是大家伙喜闻乐见的穿搭风格。(看看这最近发布的新皮肤)

不得不说,游戏官方的各种二次元营销、IP动画等很懂二次元阿宅们的心。
像是今年4月播出的《雀魂 PONG☆》动画、与热门番剧《辉夜姬想让人告白》的联动、以及《天才麻将少女》改编而成的电视动画等等。看着游戏内外,养眼的美少女打打闹闹搓麻将,着实可以收割一众二次元们的好感度。

于是在贴吧、B站或者是各大论坛,你都能时不时看到雀友们的身影,“断幺九”“满贯”“无役”......

各种各样的表情包也马上被网友们制作出来,在各个圈子里传播着。



难怪现在网上全是搞抽象的,原来是小时候看的动画片就“不正经”
一款没有做中文的游戏结局,最后却是一位中国人最先抵达。
你刚刚说了,足球?还有什么比踢球更有趣的事情吗?