或许是因为长久的和平导致联盟懈于发展军力,又或许是因为人类和圣西姆族的合作存在裂隙,汹涌的洪魔很快便吞噬了大量的联盟殖民地,在进行了连续多年的分散抵抗后,人类和圣西姆族终于达成了一个共识,如果再这样各自为战,联盟绝无可能战胜洪魔。
于是联盟转而集中资源重点建设军事力量,各种巨舰大炮等终极决战武器相继而生,军事实硬实力也在这一阶段快速增长,同时在组织结构方面也做出了调整,任命古人类大将、威名显赫的联盟海军大统领——弗斯科恩仇将军,作为联盟军队的唯一军事执政官,负责一切作战相关事务的安排。
而弗斯科恩仇将军也迅速确定了对抗洪魔的基本战略。既然短时间捏无法在战场上完全杀死洪魔,那就通过摧毁疫区星球中,所有有机生物的方式,提前创造出一条隔离带,以阻止洪魔的蔓延。这一做法也在后续的战斗中被证实非常有效。
公元前106538年,人类的一个洪魔清理小队在银河系的边缘行星,发现了一个被先驱遗迹所禁锢的诡异生物,随后小队把其带入了联盟首都的秘密基地,并将其唤醒尝试与之交流。然而沟通的过程却导致数名研究员精神崩溃自缢,因为这个诡异生物的真实身份,就是上古时期所幸存的那最后一个先驱——“原基”
人类的语言系统还是太过稚嫩了,和自己的造物主沟通就如同瞬间翻阅上亿本书籍,这些超量的信息通常会引起人类的精神崩溃。不过好在沟通也不是一无所获,因为在原基的口中人类得知了关于洪魔的真相。
数百年前那艘古老星舰所运载的粉末,其实是被先行者一族所屠戮的先驱遗骸。原本这些粉末应该在千百万年的时光沉淀下,变化为另一种生命形式,然后再度重生。但是心怀仇恨、决意向先行者复仇的原基,运用神经物理学科技和先驱本身的构造特点,把这些粉末变成了一种沉寂数百年之久才会爆发的病毒。目的就是让病毒更难被检测,尽可能的扩散开来,而这些感染了病毒的生物,会无差别攻击所有的有机生物,也就是人们所称的——洪魔。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。