早在21年7月份,一个名叫“Fear_Naught”的战争雷霆玩家在游戏和其他人论坛争论关于英国挑战者2主战坦克的描述,他认为游戏中的挑战者2主战坦克设计存在明显的缺陷,他试图让官方修改属性。
——当然,就和我们在一些游戏里骂狗策划一样,这种言论一般都如同石沉大海。
然后这位兄弟就上传了一组该坦克设计图,给官方展示真正的内部设计应该是什么样的。
Fear_Naught声称自己是英国陆军皇家坦克团一位指挥官,这些设计图来自《陆军装备保障出版物》,他表示:“结构上的复杂度很难从图片上显示出来,我只是想让Gaijin(开发商)知道他们错了。”
游戏中的挑战者2号坦克
官方错没错我不知道,但在英国国防局的介入后这件事情来到了高潮。
“我们收到了来自英国国防部的文字确认,这些文档仍属于保密级。传播这些文档将会像文档封面上警告的一样违反国家保密法,最高可判处14年刑期。作为已经签署声明表示自己理解这一法案的现役人员,你应该知道自己的义务。你每次发布这种内容都将置我们(Gaijin的国际代表)特别是我们之中的英国公民于违法风险之中,因为这些警告明确指出未经授权保留受保护的文件是违法行为。”
官方的这段消息几乎确定了这兄弟上传的玩意儿是真家伙,也做实了“真的有玩家因为游戏数据不准确而上传自己手里的保密图纸”这个看起来有点扯的故事。
怪不得战争雷霆的玩家一直称这款游戏是“世界第四大情报组织”。
这类事情远远没有就此停止,就在英国坦克泄露事件后没过几个月,又有坦克的操作手册被公布在了战争雷霆的版面上,这次的主角换成了法国勒克莱尔主战坦克,事件的走向几乎和上面的介绍的两起事件如出一辙,论坛再次发出了严肃的警告。
“伙计们,泄露现代武器的机密文件并不有趣,您的行为将那些每天和坦克一起工作的人们的生命置于危险之中!请记住,删除这些文件同处罚一起执行,谢谢阅读!”
现在看来这封警告没有任何效果,最近的这个导弹事件足以证明。
虽然我哪怕到现在为止也是当一件乐子看待这件事情的,不过我还是有一点自己的看法和大家聊聊。
诚然现在的游戏越来越“真实化”——战争雷霆就是最好的一个例子,它在这方面足够优秀,韩国军队甚至用这款游戏来进行部分项目的训练。
图为韩国军队游玩战争雷霆
但再真实,游戏依旧是由数据控制的产物。
尽管这辆坦克飞机或其他什么奇奇怪怪的东西在游戏中的数据可能存在一些问题,但说到底,这只是一群游戏公司的程序员自己脑补出来的玩意儿。
面对这些随时可能更改的东西(比如一个热补丁就能削弱的强力角色),而把一些保密的东西公开出来——我除了看乐子以外,啥同情心都没有(如果公开的是老美的东西可能会更乐一点)。
我们不应该“在虚拟的世界中寻找真实”,这实在是太没必要了。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。