《幽灵线东京》的主线剧情很简单,用一句话来概括就是哥哥找妹妹顺手拯救世界,是不是听起来有点像白开水文章一样很无聊、很肤浅。但是就是这样的剧情,我却觉得能称得上好评。
首先本作剧情虽然是哥哥救妹妹这一条明线,但同时也埋藏着主角和KK两人的感情线和各自的成长线,从一开始见面时两人大打出手、水火不容,到后面的两人配合默契,甚至KK称主角为搭档的称呼变化。这一过程,游戏中是一点一点进行铺垫的,直到最后产生了亮点。
这一点,我相信认真玩过的玩家应该都能感受到,两人的关系是一点点产生变化的,并不是非常突兀的一下变好。个人认为两人关系的转折点是从KK说晓人是老实人的时候开始的,也就是从那个时候,KK对晓人的态度有了质的转变。
从一开始主角在便利店购买完东西,KK会不耐烦的抱怨说自己最讨厌等别人买东西了,到后面去便利店买东西的时候,KK则会语气温柔的问候主角,东西买齐了吗或询问没有给他买。两人的关系从之前的剑拔弩张,到了可以相互开玩笑打趣的程度。从而在无形之中,让玩家在压抑孤独的游戏氛围里感受到了温暖与惬意。
再反观主角线,主角晓人也在这趟旅途中,从一开始的逃避和怯懦中走出来,敢于去面对自己的过去和接受父母离去的事实,并且在最后真诚的向自己的妹妹道歉。
这一主角线的变化,正是晓人对自己的救赎线,也是主角一路走来的成长线。在这一条线上,不仅能够看到主角的成长,同时还了解到主角的过去以及补充了游戏的剧情和设定,让整个故事变得更加完整和立体。
第二条是KK线,一开始的KK给玩家带来的印象就是冷漠无情,见到般若就要上去干,一个满脑子充满了复仇的怨灵。可随着和主角的冒险逐渐变多之后,会逐渐发现这个怨灵大叔,并没有想象中的那么冷酷无情,更多的是隐藏在冷酷背后的温柔与善良。
如果非要说幽灵线东京里塑造最成功的一个人物是谁,我觉得非KK莫属。通关了游戏之后,你可能对于主角的印象并不深刻,但一定对KK的印象非常深刻,从一开始的冷漠无情冲动鲁莽,到后来的温柔善良。这一性格的转变过程,构建出一个鲜明且丰满的人物形象,
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。