TGA于昨日举行,虽然该颁奖典礼旨在庆祝年度游戏,但观众们普遍反馈认为TGA缺乏对游戏的开发者的尊重。批评的主要观点之一是获奖开发者发表感想的时间很短,大约一分钟左右就会被提词器告知“结束”,随后就会播放转场音乐。
许多人指出,获奖开发者与专门邀请的名人嘉宾在发言时间上形成了鲜明的对比。这再次引发了观众抱怨,即TGA更多的内容是关于广告而非实际奖项。据IGN统计,在TGA总时长2小时52分钟中,颁奖和演讲的时间大约只有30分42秒。
“今年的TGA是对行业中一部分人的令人尴尬的控诉,他们渴望通过明星获得认可,却对它本应表彰的开发者缺乏尊重。”Pentiment总监乔什·索耶 (Josh Sawyer) 写道。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。