上边说了这部剧和游戏的相似之处,但这部《美末》能够获得好评,其实不止简单地照搬分镜、游戏元素,以此打动玩家。最近的《尼尔》动画就因为和游戏过于雷同,还遭到了不少玩家的吐槽。
在聊《美末》剧集成功的核心原因之前,我想先和大家聊一个数字。
《美末》第一集的时长达到了80分钟。
我想这个长度超过了绝大部分观众的想象。
而剧情方面,则是刚刚推进到乔尔和苔丝接到艾莉,一行人准备往隔离区外跑,前往火萤的一个驻扎地。
第一集末尾
而当我们回看游戏,你就会发现,游戏推进到这里时,仅仅花费了一个小时出头,别看很多,刨去操作时间,真正推动剧情的部分,其实也只有大半个小时。
细细想来,游戏这段剧情内容并不复杂:病毒爆发→萨拉死亡→乔尔走私→遇见艾莉。
从一开始我提到的那些和游戏雷同的画面,你应该不意外,《美末》的剧集严格按照了游戏剧情的发展主线,层层推进。
可别以为这很简单,隔壁网飞的《猎魔人》观众都已经馋哭了,光是做到这一点,就值得一众粉丝打出一个7分。
大超退出,也就是因为不满编剧乱改剧情
而《美末》的剧集将时间翻了一倍,给干到了80分钟。剩下这么多的时间干嘛?总不能都在看乔尔怎么拿砖头把对面的脑袋给砸碎吧?
只能往里面加料了。
但难得的是,多出来的这40分钟,你几乎看不到灌水的痕迹,满满的全是干货。
不是这种干货(误)
说老实话,《美末》对于末世前的剧情铺垫,以及乔尔女儿萨拉的人物表现,是略有不足的。萨拉只有“送手表”一个事件。而整个世界的变动,也只是一觉醒来,整个世界全都陷入了尸潮。
从晚上十点,到一行人逃亡的午夜,几个小时的时间里,世界就迎来了翻天覆地的改变。
当然,关于世界爆发丧尸危机的故事我们也见得够多了,对于高成本的游戏制作来说,顽皮狗略去这一部分倒也无可厚非。
而《美末》剧集,则是非常细心地将这些游戏残缺的部分给捡拾了起来,并别出心裁地做出了一些更具戏剧化的表现和演绎,让人物和世界,都变得更加饱满。
这也正是无数玩家为这部剧打出高分的原因:剧集只是在原来的基础上丰满了人物,强化了事件的戏剧性,而不是打破砂锅,另起炉灶。
前期被顽皮狗一笔带过的尸潮,在剧集中成为了前半个小时都在铺垫的伏笔。
艾莉在放学过后为乔尔准备礼物,周遭的一切迹象都说明,有什么大事要发生。
手表店的老板娘像是得知了什么坏消息似的赶走艾莉,在送走艾莉后立刻关闭了店铺;身边不时就有几辆警车开过,头上也不时有飞机飞过,政府机关似乎一直处在戒严的状态。
做了这些还不够,为此BHO不惜搞出来乔尔的邻居一家,就为了让艾莉白天在他们家烤饼干时,让观众看看奶奶变异前兆的恐怖模样。
后续还让艾莉整了一把独闯鬼屋的桥段,让她直接跑去邻居家近距离看了眼丧尸,随后才被乔尔接上车,开始了最后的逃亡。(这里个人觉得有些烂俗了)
你会发现,十分钟的开头,被BHQ填充到了半个小时,并且这种“私货”并不让人反感,反而抹平了危机到来的突兀;丰富了萨拉这一短暂出场却让人印象深刻的人物形象。虽然中间的一些桥段有些烂俗无聊,但绝对瑕不掩瑜。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。