在摄像头之外,你会发现,《东北之夏》的虎妞和杀马特团长之间并没有那种你死我活的矛盾,双方相互挟持人质更像是一次心照不宣的整活比拼。
不管是黑牛借苦肉计打入敌人内部并潜伏,还是杀马特团长在公园里吕布战三“英”,亦或是她把俘虏当成是战利品塞进床头柜,都是些又假又好又狠的活儿。
杀马特团长看似虎虎生风的出拳其实根本没有力道,将小亮踢飞3米远的那一脚也没用力,不过是作为“团队武行”的小亮接化发得好,毫无穿帮。
虎妞也不像短视频中那么残暴、自大,相反她还很优待俘虏,她请黑牛白牛吃饭,会主动收视垃圾,还把自己的床让给她们睡。
在《东北之夏》中,这场被后世浪漫化,精彩程度不亚于“美国对战大战钢铁侠”的沈阳VS哈尔滨第一次被揭开了神秘面纱。在“你就是歌姬吧”“弟中之弟”“来沈阳保证没你好果汁吃”等等的抽象垃圾话之下,虎妞、刀酱、杀马特团长被赋予了完整的血肉,成为了我们身边随处可见的普通人,而不是站在互联网高高的舞台上为我们带来欢乐的小丑。
或许你会觉得,这是二次元特有的美化滤镜。
事实上就和作者最近上传的volg中所展示的那样,在制作《东北之夏》的过程中,他去过长江北街、碧塘公园、工业小区、叠彩人家、沈阳动物园圣地巡礼,还采访到了现在已经变成“柴浩”的社会你虎哥并进行了深度交流。
有了“始作俑者”参与监修和打磨,《东北之夏》剧情也更真实可靠了。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。