除了最重要的剧情和战斗章节,在这次的醒格测试中,我还体验到了三种额外的玩法——“全境探索”、“材料收集”和“特别行动”。

在“全境探索”中,你可以探索之前体验过的章节,获取更多的资源,甚至还能找到一两条“隐藏线索”。如果觉得在剧情中错过了一些内容,你可以直接来这里寻找更多线索。

对于“材料收集”,更像是游戏内置的小游戏环节。
而且更有意思的是,似乎每个小游戏都和角色本身的定位有些关联,像是擅长狙击的佘狙茹,她的任务是通过狙击敌人护送救援目标。
虽然在测试阶段我只体验到了两个小游戏,但实际上这两个趣味性十足的小游戏也占据了我在测试期间的不少的游戏时间。

测试最后一天开启的“特别行动”玩法,在我看来更像是为了战斗设置的短小精悍的环节。
在行动中,作为“守塔”的一名角色,你需要在特定的波次存活下来,最终获得胜利。虽说目前只开放了一个环节,但相信在增加更多挑战之后,不断挑战提升最佳纪录,战斗也会变得更加得心应手。

除了以上测试阶段开启的几种玩法,在游戏中,你还能够看到更多尚未开启的模式和玩法,像是辰落之城的每日任务、事务所、冥想链接以及外勤工作。

游戏主界面
虽然还不知道这些玩法到底是什么,但是面对这么多的内容填充,我还是想替玩家们问一句:“你还有多少惊喜是我不知道的?”

总体来说,从我这3天爆肝游戏的体验来看,《双界:链接点》带给我的更多的是一种“惊喜”的感受。
从游戏具有深意的世界观设定,再到拥有细腻情感表达和故事发展的每一个短片的章节,都让我看到了金属章鱼对于自家游戏的上心程度。

虽然目前在第一次测试下来,我还是能够感受到游戏的一些不足,像是在闪避的时候明显的卡顿感,以及场景中摆设太多引起的一些眼花缭乱感,但好在这些小问题并不难以解决,或许在下一次测试中,就可以得到更好的战斗体验。
在我看来,能够在讲好一个故事的基础上,再将新颖的玩法融合到战斗,并且呈现出一个玩起来还不错的游戏体验,已经让我开始对这款新游产生了更多的期待。
希望下一次见面的时候,《双界:链接点》会以更加惊艳的表现出现在玩家们的面前。
所以最后我想说:
下一次测试什么时候端上来?
漫威ip新作,最容易上手的格斗游戏。
三丽鸥版《第五人格》