Certain Affinity工作室分享了有关其在《光环:无限(Halo Infinite)》中所扮演角色的更多细节,并透露他们正在“为IP带来重大而新的事物”。
这家总部位于德克萨斯州的支援工作室自2007年以来一直在为《光环》和《使命召唤》系列提供开发支持,今年早些时候Certain Affinity宣布已承担了部分《光环:无限》开发职责。
该公司分享了更多细节,称其未宣布的《光环:无限》项目是该公司目前最大的活跃项目。首席执行官 Max Hoberman 说:“我们现在正在做的最重要的事情是公开的,两年多来,我们一直在为《光环:无限》做一些事情——但他们对我们可说的内容非常限制。”
“我们正在做一些未经宣布的项目,我们正在从概念和设计方面对这个未经宣布的项目进行先行开发。这对这个IP来说是一件大而新的事情。但我不能再说下去了。这是我们目前三个项目中最大的一个。我们有近100名开发人员致力于此。”
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。