《星际拓荒》最初是创意总监 Alex Beachum 的一个学生项目,该项目的 alpha 版本在 2015 年独立游戏节上获得了 Seamus McNally 大奖和卓越设计奖。自发布以来,它已经获得了众多行业荣誉。
至于Switch 版本,根据Mobius Digital之前在推特上发布的消息,依然在开发中:“这是一项艰巨的任务,而且你知道时间膨胀该如何绕过密集的引力场。请放心,它仍在进行中,当我们有令人兴奋的事情要分享时,我们会通知您。”
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。