据悉,微软这款新的《神鬼寓言》已经制作了四年多。然而,到目前为止所透露的只有一个非常简短的CG预告。
《神鬼寓言》系列原本由 Peter Molyneux 和 Lionhead Studios 制作,但工作室已在2016年关闭。自2010年的《神鬼寓言3》以来,该系列已经10多年没有主线新作产出。
新的《神鬼寓言》吸引了许多业内关键员工参与,包括担任首席设计师的 Will Kennedy (《给他爱5》);担任首席游戏设计师的 Juan Fernández de Simón(《地狱之刃》)和担任首席环境艺术家的 Adam Olsson (《全境封锁2》)。
此外,Remedy Entertainment《控制》的首席作家兼 Arkane Studios 《耻辱:界外魔之死》的叙事总监 Anna Megill 透露,她正在领导新《神鬼寓言》的剧本团队。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。