8月24日,由EVERSTONE自研的国产开放世界游戏《燕云十六声(WHERE WINDS MEET)》亮相科隆游戏展,并公布了一段5分钟的实机演示,引发网友热议。
近日,《燕云十六声》官方发布了首度答疑内容,称首曝内容中,开头和结尾的剧情部分,纯场景画面是实机,剧情动画是引擎实时演算,仅部分特效用了CG渲染后期。
官方称除去一前一后的剧情部分,其他全都是纯实机录制:“整个视频中每一个模型资源,包括人物和场景,都是直接使用于游戏中的实机资源,没有单独做任何 CG 高模。”
据介绍,视频中展示的是一个关卡,但是这个关卡里面涉及的具体每一个交互功能点,比如点穴、隔空取物、搜集线索、飞檐走壁逃跑等,都是独立的机制,玩家在其他地方也可以自由使用。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。