表面上是一个“老老实实”的模拟建造游戏
《最远的边陲》的背景架设于欧洲中世纪。在一片有王国贵族统治土地上,居民生活在水深火热中,他们挨饿受苦、遭受来自统治者的压迫,而当强盗在村庄里烧杀掠夺时,这些光鲜亮丽的贵族们却躲在安全的地方冷眼旁观。
为了远离这片“肮脏的土地”,这些居民决定带领家人们去荒野碰碰运气,去寻找另一片能够建立新家园的土地。
游戏的剧情到这里戛然而止了,事实上,游戏没有任何像是“主线剧情”的设计,除了开场动画,全程只有非常纯粹的模拟经营玩法。
而这时候的我们只有追随而来的村民们和一辆马车,除此之外一无所有。
就如同一般的生存建设类游戏一样,玩家需要挑选一块山清水秀的地块作为基地,然后通过砍伐木材、收集石材来建造住房,打猎与取水来获得基础的食物。
要想在这片荒土上得以存活,就需要建造一些必要的基础设施。为了应对恶劣天气,需要为村民建立住所,为了有食物来源,还需要指挥村民开垦田地、种植作物。
除了种植农作物之外,其他可以建造的食品生产设施有很多,像是供村民捕猎的猎人小屋(可以获得肉和兽皮),供村民采集周围植物资源的觅食人小屋(可以采集水果,采集草药制作药物等)。在完成一些生存必要基础设施的建立后,村民便暂时能够过上安定的生活,我们在游戏前期也基本能够平稳发展。
随着小镇的规模逐渐扩大,玩家可以建造贸易站,与路过的商队进行交易,交换来金钱或是物资。游戏中同样也会解锁数十种外观、特性各不相同的建筑物。
利用这些内容,玩家们可以充分发挥自己的想象,将自己的小镇从一个荒凉简陋的定居点打造成为一个繁华热闹的城市。我一直都很享受这个过程。
当然,生活不会总是风平浪静。小镇壮大之后玩家也可能遇到前来打劫的强盗,甚至外国的军队,此时就需要修筑一些防御建筑来提前预警或是备战。因此,游戏里还是提供了塔楼、城墙这样的防御工事和士兵招募系统。
不过这些都不是最重要的,《最远的边陲》在开始界面就提供了无战斗选项,让只想安心种田的玩家能够心无旁骛地投入到建设当中。
而深入了解这个游戏之后,我发现,这款游戏最想教会我的事儿,是种田。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。