● 战士篇会深入发掘《骰子地下城》的传统骰子玩法,此系统根植于像快艇骰子这类游戏。选手需要手机骰子来升级,尽量保持有富余的骰子来击败地下城中的敌人。
● 机器人篇中,会继续保留游戏本作中的赌运气机制,但你不再需要丢骰子,而是丢只有两面的硬币。毕竟嘛,谁说硬币,不是只有两个面的骰子呢?
以上新篇章依然由插画师 Marlowe Dobbe 负责风格十足、活泼鲜艳的美术,而全新推出、抓耳骚魂的音乐依然由 Chipzel 负责。再来《骰子地下城》最后一次丢骰子吧!
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。