简单易懂的滑板游戏
现在回过头想想,这很大程度上得益于游戏轻松幽默的画面和剧情,以及游戏循序渐进的教程,前者勾起了我的兴趣,后者消除了隔阂。
游戏低多边形画面下的场景和各色人物,饱和度不高的色彩,轻盈动感的音乐在初见时给我非常深刻的印象。

游戏丰富的装饰选项允许你玩上《奥力暖暖》

而作为一款不失硬核的游戏,游戏中的技术要点非常多,上墙、呲桥、落地、转体以及大量的翻板动作。因此,游戏教程一直延续到第四块主题地图,要知道,本体地图一共才五块,学习流程占了百分之八十,这样绵长的战线无疑降低了游戏初见的劝退程度。

不过这款游戏能让我快速上手的主要原因,还是因为游戏的主要玩法,是广大玩家所熟悉的跑酷。
说实话,上手这游戏几乎不需要学习成本,在一开始你只需要拨动左摇杆,跳过障碍物即可。即使到了游戏后期,你也大可不必理会一些技巧,玩家还是可以简单拨动摇杆,输入“跳跃”的指令就能过关。玩过《滑雪大冒险》吗?《奥力奥力世界》就这么简单。

就算到了后期绵长的关卡,游戏“跳跃”的密度大大提高,每关中也都设置了较多的存档点位,当你不慎失误后,只要轻点“Y”键,马上就可以从最近的存档点继续游玩。配合上优秀的画面,轻松的音乐,你很容易就会沉迷其中,一次又一次地开始尝试。

当然,这游戏并不简单,也不会不支持键盘操作,教程占了游戏本体关卡的一大半了。虽然这些只是一些技巧进阶,不会影响你过关。但在游戏的过程中,我总是会不自觉地去玩几个花样来获得更高的分数。从这个角度来看,这款游戏几乎没有难度的上限。

这足够满足硬核玩家的需求了
游戏中三个大动作系统,起跳、上墙、呲桥本身并不困难,但如果要配合上空中的一系列动作,就要完成一系列搓招般的操作。加上游戏的落地、呲桥还有着时机判定,我在游玩时总是顾此失彼,手忙脚乱。在我看来,光是要挑战完成关卡的成就,《奥力奥力世界》的难度就已经非常高了。

日常关卡完成挑战后能够解锁各种装饰,不过我个人并不在乎皮肤道具的收集
可以说,《奥力奥力世界》是易通关,难精通的典范。如果你要通关这款游戏的本体,并不需要太多的时间。但游戏爽快的节奏,和酷炫的动作,会不断驱使你在空中玩出不一样的花样。看着快速缩放和移动的镜头,每当这个时候,我总是会想着做出一些花活,才能不辜负这样的景色。这种源于玩家自身对速度和酷炫动作的追求,使这款游戏愈发迷人。
漫威ip新作,最容易上手的格斗游戏。
三丽鸥版《第五人格》