所以,我们会在《孔明》中看到用石兵八阵让顾客分不清厕所方向的屑孔明,亲自上台和说唱歌手对决的派对咖孔明。
这个孔明甚至会用“草船借箭”之计,借对手砸的钱给自家小偶像骗赞,在现实中玩这出,不被网暴到退网只能说明这届网友很善良。
这与烈幻入中的某些让读者喜闻乐见的桥段如出一辙:原本是智囊形象的八意永琳喜提“月之恋爱脑”、“月之脑血栓”,“头脑”之名全都让给了风见幽香。
在《刃牙》原作中的中华武术格斗家烈海王愣是成了“幻想乡厨神”、“BBA杀手”、“天文密藏法传承人”,战斗全靠“花弹”磨血。
将一个有着完整形象的人物丢进一个不同的世界观,无论创作者本人的能力多强,“毁人设”几乎都是一件不可避免的事情。
那为什么同人创作者们还会乐此不疲地创作这类作品呢?我想,原因无他,唯“热爱”二字。
这类同人创作的源动力,几乎都是创作者本人对这个主角的爱。
这类同人创作的穿越主角,一般在原作中的结局不太好。
这里的结局不太好分为两种类型:一种是原作本身质量在线,这个角色的结局也在情理之中,即便如此,这个结局还太残忍了,孔明就是其中的典型。
孔明出师未捷身先死,征战一生,既未能实现志同道合的主君所托付的理想,也未能如愿看到天下太平。
另一种类型是:原作后期犯大病,前面塑造好的角色被作者以读者无法接受的方式毁掉,烈海王和奥尔加团长是这类角色中的两个典型。
烈海王在风气极为“自由”的《刃牙》里为人还算正直,然而,这样一位正直的武者身死后不仅没有像其他角色一样复活,手臂还给其他角色接上了。
奥尔加团长的传说相信各位已经品鉴得足够多了,而有关奥尔加团长的同人创作质量之高、数量之多同样令人惊叹。
无论是哪种类型的“结局不太好”,都会让热爱这个角色的读者意难平,正是这种意难平之感,催生出了这些同人创作。
《孔明》的创作者动力是什么?虽然我没看过访谈,也不知道他有没有公开谈过自己的初心。
但在这里,请允许我以一个同人创作者的身份斗胆猜测一下:他只是想给自己喜欢的孔明一个好的结局罢了,想让他这一世不必在乱世中挣扎浮沉。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。