FFT的战斗在划分为网格的地图上进行,单位可以在网格中移动,并且只能在一定范围内执行操作。障碍物、地形类型和高低差创造了进一步的战略要素。每个单位每回合分配一次移动和一次指令操作,回合顺序由类似传统RPG战斗的Active-Time系统决定,角色需要等待行动槽充满,这和速度属性紧密相关。经典的正面、侧面、背面攻击不同效果的特性,在FFT中仍然保留下来,同时加入了角色星座系统,例如双鱼座男性和处女座女性相互可以造成更大的伤害,让玩家有了更丰富的策略选择。
玩家在本作中可以发现大量FF系列游戏经典元素,最明显的莫过于职业系统,从最初级的见习剑士和道具士开始,玩家在战斗中获得经验值的同时,还可以获得职业点数Job Points,满足条件后就可以升级为骑士、弓手、白魔法师、黑魔法师等,再往后还有龙骑士、侍、忍者、吟游诗人等高级职业,一共有20种职业可供玩家专职体验,大部分来自以往FF游戏中的经典设计,让没有接触过战棋游戏的系列老玩家也能迅速上手,同时也有时魔法师、阴阳师、话术师、算术师等FFT原创职业,对于之后的传统FF系列游戏也起到了推动作用。FFT部分角色还有专属的特殊职业,例如圣骑士、天道士、天冥士、铁巨人等,甚至《最终幻想7》的男主角克劳德,也会作为隐藏角色出现在游戏中,神罗战士的职业设计,以及“一刀两断”等经典必杀技,都让史克威尔的粉丝们感到亲切不已。
游戏中你还可以招募多种怪物协助战斗,也会获得经验值升级,招募的怪物会随着时间的推移产卵,从而有机会获得更强大的生物,培养最适合自己的怪物同伴,成了本作最核心的乐趣之一,FF系列中人气超高的陆行鸟也出现在游戏中。
FFT除了主线故事关卡外,还可以在酒吧中承接各种任务,根据玩家完成情况会有失败、成功、大成功三种结果,失败的话只能获得极少的职业点数和报酬,成功的话获得多一些,只有大成功完成的时候,不仅获得大量职业点数和报酬,任务结果会记录到Brave Story中,还有可能发现财宝或秘境,最终这项任务算彻底圆满完成,未来不能再重复。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。