除了依靠标志物背板,“听声辨位”也在盲眼速通时起到了非常重要的作用。
“听声辨位”在很多武侠小说中出现过,往往都是一些会武功的瞎子所掌握的技能。
其中最经典的就是《射雕英雄传》中的“飞天蝙蝠”柯镇恶。虽然功夫一般,但是就是这一门听声辨位的绝技,成为了他行走江湖的“杀手锏”。
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而在游戏中,当速通玩家失去了视觉,以耳代目之后,一切声音都变得清晰起来了。
多亏了野炊优秀的音效制作,当闭着眼睛在海拉尔大陆行走时,音效有着很大差别。比如说在草地上行走时是沙沙的声音,而走到城堡时,又是踩在石板的咚咚声。而在踩到城堡的岩浆又是不一样的声音。可以说,这些声音也成为了标记物,成为了速通玩家确定路线的检查点之一。
而在敌人面前,声音起到的作用则更加明显。
遇到守护者时,只要拿着盾,在反复练习之后,まりあな听到守护者即将发射的声音立马开始弹反,基本不会出现什么失误。
而在面对敌人时,游戏中的敌人在跳起攻击前一定会发出声音,而趁着这个机会出动攻击,往往会有很大的胜算。
同样的,在面对最终boss——各种形态的盖侬时,まりあな也是用到听声音的方式分辨位置以及发动攻击。
最明显的是在与“雷之盖侬”战斗时,boss快速闪现的同时,他也能够找准时机开启时停,并发动攻击。虽然在打雷盖侬时,因为失误死了一次浪费了一些时间,但是相对精准的操作也让我在观看视频的时候大呼过瘾。
对于观众来说,看这些速通视频非常享受,但是我也可以想象,对于速通者来说,视频中的每一次令人振奋的神操作,不论是每次都能通过背板找到正确的路,还是时机刚好的听声辨位,都是他们在私底下通过反复的练习,花费了无数的努力所换来的。
而对于一开始“蒙眼怎么通关”的疑问,在看完视频全程之后,我只能说:
这非常合理
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。