和大多数速通方式相同的是,蒙眼速通需要大量的“背板”。
背板是游戏圈子里常用到的一个技巧。常常用在记忆地图路线和boss的招数上。而当速通玩家门开始蒙上眼睛挑战,背板将变得难上加难。
记得去年B站up主“只是失明”蒙眼速通《只狼》的视频,在游戏圈火了一阵。在视频中,玩家经常能够听见失明嘴里念叨着“1、2、3、4”,然后砍一刀这样的声音,为的就是通过测量每一步的步数,达到想要的距离,从而做到精准定位。
失明在视频的标题表示“有手就行”
在蒙眼速通野炊的视频中中,也采用了相同的方法。为了确定每走一步都能有一个确定的距离,游戏中的林克基本上是“跳着走”的。
从初始台地醒来,向左跳一步,往前跳三步,拿下席卡石头;再向右跳一步,向前跳五步,便能够打开宝箱。这样做也是为了通过记忆每次需要跳的步数,到达目的地。
如果你说“这有什么难的,我上我也可以!”
——你可知道,这可是一整片海拉鲁大陆呀!
玩过野炊的玩家一定知道,从初始台地到海拉鲁城堡,可是有着很长的一段距离。而要在两眼一黑的情况下记住所有的步数,更别说在路上还有着更多的不确定因素,需要在这样的情况下完全靠脑子背出所有的路线所需要的步数,我想这可能是⌈地狱级别⌋的难度吧。
走着走着骑上一只鹿?
相比线性的关卡,开放世界的闭眼背板,难度可是要更大一些。毕竟没有了规划好的路线,想要准确记住一条通往终点的路线,则需要花费更大的功夫。不过显然まりあな找到了一套比较快捷的道路,在很少有其他因素影响的情况下,从初始台地到城堡大概只花了18分钟。
此外,在视频中,まりあな也有着自己的“小技巧”。
在视频中,可以明显看见まりあな将地图上一些特定的资源,例如苹果、蘑菇、宝箱、墙角等作为了标记物。
就像在树林中跳跃的时候按下A键,这时若是能够拿到树上的那颗苹果,那么他就能够确定自己在规划好的路线上,可以安心存档了。
相对于记住路线点上的资源,当有需要攀爬的地方时,可就要难一些了。
まりあな往往需要记住在攀登时跃进的次数,若是在耐力用光之前还没有登上最近的平台,则需要反复重来。而有时候高度太高,还需要吃一些补充耐力的食物。
熟练的操作让人心疼
说到食物,在开始准备盲眼速通之前,制作多少食物,以及在什么时候使用,都是蒙眼速通野炊的玩家需要提前筹备的内容。
一开始在雪山下要准备好所需要的食物
当然,在运用到这些小技巧的同时,还有着一些更加精巧的“小妙招”。例如在一开始,我们可以看见他在玛奥努神庙(拿到磁铁能力的那个神庙)中,正常情况下玩家需要将一块磁铁板铺在两个平台中间通过。
而まりあな的操作却是举起一块盾,用了下“踩盾滑行”的招数,就这么用盾垫过去了。
可以说,这些适用于游戏的妙招,在使用得当时也能够起到事半功倍的作用。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。