一张图,一句话,你简阅NS游戏每日新闻~
光荣宣布为庆祝《炼金工房》系列RPG迎来25周年纪念,即日开启多平台特卖活动。
截止到6月23日前可以参与填写25周年问卷调查,为该系列未来的发展出谋划策。
同时可以获得数字壁纸,以及有机会获得实物周边。
(光荣特库摩游戏官博有详情介绍)
港服《怪物猎人崛起》试玩同乐会进行中,欧服《Spelunky2/洞穴探险2》同乐会将于5月25日开始。
任天堂日服今日也公布了,本月的日服会员试玩同乐会消息,正好接档欧任。
日服会员可在5月30日11:00~6月6日16:59期间畅玩《テラリア/泰拉瑞亚》。
日前周末两天举行的INDIE Live Expo 2022 节目,带来了巨量独立游戏预告和演示
B站INDIE_Live_Expo官方频道已经上传了有全程中文解说的完整节目,长度接近8小时,另外还有“精简版”剪辑短片也在陆续上传中。
INDIE Live Expo这个展会一直以来是以量大为特色,每次节目动辄上百款独立游戏宣传演示播片。
因为数量太多,这里面很多游戏可能直到发售也不会有媒体报道。
(游戏数量多也确实不乏滥竽充数的,遇到质量不佳的拖进度条跳过就好,遇到感兴趣的看下预告,说不定能碰到有眼缘的冷门宝藏)
异度官推今日继续带来了《异度神剑3》更多新内容演示。
最新公布的短片是女主角的战斗技能和她敏捷T的本职特性介绍。
其中没有讲到,但值得关注的地方是,女主技能CD需要通过攻击次数积攒,也就是和《异度神剑2》一样。
而先前男主的战斗演示中,男主角的技能CD则是和初代游戏一样,用完技能之后就会自动转圈。
因为《异度神剑3》的世界是一代和二代两个世界融合而来,看起来归属于两个世界的男女主角色在技能上延续了各自世界的特色。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。