不过需要指出的是,上面这件事情发生在2014年,那时候Xbox One主机因为一系列骚操作导致市场表现很不好,微软甚至一度想过彻底砍掉游戏部门;而且当时微软旗下工作室也不像今天这么充足,确实没精力再去照顾一个第三方IP。倘若漫威晚几年再来找微软谈合作,说不定《漫威蜘蛛侠》今天就成了全平台游戏了。
总之,最终漫威选择与索尼合作推出蜘蛛侠游戏,索尼又找到了老伙伴Insomniac Games负责开发,就这样,漫威出IP,索尼出钱,Insomniac出力,三方共同打造的《漫威蜘蛛侠》一炮走红,也足以与“阿卡姆蝙蝠侠”系列齐名。漫威对于这个结果非常满意,后续的《蜘蛛侠:迈尔斯》、《蜘蛛侠2》、乃至《漫威复联》的蜘蛛侠也都顺理成章地继续由索尼PS独占了。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。