传闻《四海兄弟4》为系列前传 回归1、2代线性叙事玩法
前段时间外媒Kotaku透露了《四海兄弟》(黑手党)新作正在开发的消息,该项目仍处于早期阶段,代号是“Nero”,或许是三部曲的前传。该作的引擎也换成了虚幻5,而并非最终版的Illusion引擎。
近期又有了新的爆料。消息灵通人士、XboxEra联合创始人Nick Baker透露,该系列的下一款新作确实是整个系列的前传。《四海兄弟4》(暂称)以西西里岛为背景,主角是萨列里家族的成员(萨列里是1代中汤米的老板)。从枯燥重复的3代开放世界中吸取教训,回归1、2代的线性叙事。根据爆料,《四海兄弟4》的故事时间大约在1900年,而此时年龄最大的1代主角汤米也才刚刚出生,2、3代主角更不用说。或许会有其他相关的新人物出现,但很难是历代主角。
育碧对《时之沙 重制版》管理不善
据playstationlifestyle报道,来自育碧在印度的 Pune 和 Mumbai 两个工作室的人员,发布匿名消息声称育碧对《波斯王子:时之沙 重制版》项目管理不善,不仅多次更改项目开发工作室,而且项目本身就很糟糕,育碧对待它如同摆烂。选择匿名是因为他们害怕被报复。
他们表示在2020年9月发布《时之沙 重制版》预告之前,育碧对此项目的几乎没有监管,导致在预告发出后被粉丝强烈抨击画面糟糕。玩家的强烈抨击终于引起了育碧总部的注意,不仅导致育碧印度老板被调离到其他项目,而且Pune 和 Mumbai两个工作室都被降级为QA部门,许多资深人士离开了工作室,现在《时之沙 重制版》何时能出仍没有定论。
《盐与献祭》开发商表示Epic商店调价行为与索尼无关
开发商Ska Studios近日在社交媒体上发消息表示《盐与献祭(Salt and Sacrifice)》在Epic商店部分地区售价上涨这一行为与索尼无关,该游戏在PC平台上的地区定价在游戏发售前就已经进行了区别调整。
开发商解释称:“在2022年5月10日星期二上午9点游戏全球PC发布之前,各个地区的店面价格都进行了调整。在游戏发售后,任何商店或地区的价格都没有改变,任何平台所有者也没有要求改变游戏的原始价格”。
你哭泣,你生气,你愤懑,你大叫,你痛苦,你悲伤,你绝望,你下定决心——但是并不能证明你是正确的。
趁着新作发售,聊一聊万华镜的故事。
在这游戏里摸鱼,好像是另一种形式的上班。