正经到什么程度呢?如果你上来就准备掏出切割器,准备将面前这艘30米级的小型运输舰照着自己的美学随意分割,那么你极有可能会死于极高温、极低温、窒息、触电、辐射或是五花八门的“太空烟花”。
在正式版中,《碎舰师》已经有了13种飞船可供拆解,从最基础的货船、运输舰,到拖船、科研实验室、巡逻艇、油船,再到正式版本中最为复杂的大型综合飞船「凝星者」,每一艘飞船的独特构造,又为每一次重开都提供了十足的新鲜感。
举几个例子,许多飞船上会带着冷凝器、燃料罐、辐射过滤装置和连通着的主电源等等装置,暴力拆取很容易会造成冷冻、爆炸、辐射、放电等等事故;
部分飞船都会搭载核能反应堆,它在离开安全罩后会变得不稳定,并在短时间内就会过载,必须在取下前就清理出搬运路径,以便快速挪到舢台上;
巡逻艇有着强劲的动力,主要得益于主引擎连通着四路燃料供给系统,复杂的构造和拆解难度成正比,主引擎在取下后燃料会泄露,不久后就会起火爆炸,需要争分夺秒进入主控单元关闭给油系统;
飞船不同舱室和船身外常常会存在气压差,在游戏中会以“红色(减压)”和“绿色(升压)”表示,贸然切开船身,轻则毁坏飞船内部的零件,重则引发连锁爆炸;
以上这些设计为每一次拆船作业都带来了非常真实的体验。拆船前需要先打开扫描器,了解飞船的构造,优先进入升压的舱室打开气压调节器平衡内外气压,然后才是利用切割器熔断连接点,将宇宙飞船慢慢解构并分门别类,在这一过程中往往还要从舱室里小心翼翼地取出各种高危装置,就像是在解开一个嵌套许多小谜题的大型谜题一样。
每艘船在初接触时往往需要花上1-2小时熟悉,游戏还会根据零件的回收率和报废率给出5档评价,想要刷到最高评价往往需要反复试错,优化拆解流程,至少可以提供30小时左右毫无重复的拆船体验。
而在这一过程中,你会发现自己不再是一个随时会被炸死的“肉鸡”,而成为了一名对任何飞船的拆解都能游刃有余的“宇宙庖丁”,享受一艘完整地太空船在自己手中被肢解,拆分,最后让你产生一种自己已经会手搓宇宙飞船的错觉,这就是《碎舰师》的成就感来源。
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我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。