主机游戏方面,通过全球同步发售、支持多平台&订阅服务等策略,除《审判之逝 湮灭的记忆》《真女神转生5》《全面战争:战锤3》等新作表现良好外,经典旧作也持续热销,共售出2720万份游戏,但并未及上一财年的4177万份。
新作的销售额翻了一番达到了406亿日元,而旧作品销售则减少了28.4%,仅为252亿日元。而本年度发行的新作,将在下一期为利益做出贡献。
21-22财年主要IP销量如下《索尼克》系列580万,《全面战争》系列260万,《女神异闻录》系列130万,《如龙》系列(包括审判之眼系列)290万。
世嘉计划将在下一财年“大幅”增加新作数量来提升游戏销量。包括同时登陆多平台&全球同步发售的新作、复刻/重制作品及衍生作等。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。