而游戏的配乐,Sloclap与作曲家李化迪(Howie Lee)合作。据工作室称,面向中国玩家的游戏本地化对开发者来说也很重要。它的中国合作伙伴帮助翻译对话并监督中文配音录制,确保本地化有效性和真实性。
武术动作得到了真人功夫大师的帮助
可以说,Sifu最重要的元素是它的功夫动作。玩家面临的挑战是学习一系列招式、闪避和反击,并在各种环境中使用这些招式来对抗不同类型的敌人。玩家掌握流畅的游戏玩法也同样重要,需要将连击串在一起以尽快消灭敌人。
Sloclap的设计团队在战斗系统上花费了“大量的时间和精力”。该工作室旨在“在美观和真实的游戏玩法之间找到适当的平衡。” 其中一些灵感来自武侠电影本身,对于工作室的创意总监来说,印度尼西亚电影《突袭(The Raid)》是实现这种平衡的主要参考点。
“通过《师父》,我们希望在严肃和可信的环境中展示真正的功夫。我们的目标是作为一名面对危险情况的功夫专家获得身临其境的体验。”
Sloclap说,《师父》不是“功夫喜剧”,也不是像《卧虎藏龙》这样的“反重力战斗”电影。游戏更接近于《突袭》这样的坚韧现实主义风格,将印度尼西亚的pencak silat武术换成了中国功夫。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。