大到场景,像童年最不愿意去的少年宫,经常光顾的小卖部,甚至是大人们才能去的舞厅。
小时候也曾在大人们不注意的时候偷偷溜进舞厅
小到物件,比如“得不到才是最好的”的铅笔盒,弹珠和四驱车,有钱人家才能买得起的“吉比西(GBC)”和“皮埃斯(PS)”,以及普通人家的“老霸王(小霸王)”。
印象中我也为了一个带卷笔刀的铅笔盒求了妈妈好久,但拿到手后,直到换下一个铅笔盒时,卷笔刀的功能也都没怎么用过
而一些细节方面的还原度,就像去电脑房开机时主机由小到大的“滋滋”声,和windows98系统的操作手感,让我不得不佩服制作组对游戏的用心和诚意。
游戏的小彩蛋,通过左边贴着的标签顺序可以打开B站
当我们谈论起过去,总脱离不了与具有年代感的事物的联系。《完美的一天》,让每一件物品都承载着情怀,也让每个拥有那个年代泛黄记忆的人们,在游玩过程中都能够“会心一笑”。
堪比《巫师》中昆特牌玩法的四驱车赛
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。