游戏过程中,“攀科技”无疑是重中之重。目前Demo可解锁的科技比较多,许多重要的内容都能够体验得到。大体来看,科技树的主要分类有三个,分别是巨兽的指挥、资源的采集以及食物的加工。从科技树来看,驯养巨兽的相关科技占比非常大,这无疑表明了巨兽在游戏中的重要性。

作为一款颇有新意的游戏,有“环世界like”的方面,自然也有“环世界unlike”的方面。游戏准确来说拥有两个“世界”。
第一个“世界”是巨兽“Onbu”本身。作为小人们的栖身之地,巨兽本身就可以视为一个“小世界”。在保障小人们的家园稳步建设的同时,也需要不断将镜头拉远,观察巨兽的活动。巨兽的饥饱、健康等,自然是必须紧密关注的。可以说,巨兽的“衣食住行”与小人们同样重要,做到同时兼顾,才能长治久安。

观察Onbu的界面

控制Onbu的行走
第二个“世界”,自然就是巨兽身处的大世界了。沿着路线走,有时能遇到增加作物产量的阳光,能遇到适合巨兽休息的草地。而路线之外也有许多可供探索的地方。在小人们组建勘探小队之后,就可以去周围的矿坑、绿洲、沙丘等地探索,并带回相应的物资。

桌游般的大世界玩法
与现实中一样,小人们难免生老病死,但自然的繁衍还是能够让生命得以延续。然而一旦巨兽的生命结束,游戏便直接走向结局。由此可见,巨兽本身的存亡才是更需要我们去关注的。“但存方寸地,留与子孙耕。”或许这就是制作组对于人与环境之间的共生共存的愿景吧。
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