当年我们在街机厅里,几乎看不到欧美版,毕竟一个中国传统文化游戏用英文表现实在太别扭了,同时欧美版人物名字都改成了成吉思汗相关人物,曹操刘备等三国人物都不复存在,不过实际画面造型和操作几乎没差别。

由于当年CPS游戏没有复杂的加密系统,《吞食天地2》得以在国内街机厅中广泛流行,优秀的画面动作表现,也让本作很难在当时8位机、16位机实现完美移植,当时有一些组装卡带商推出了山寨版本,玩家高价购买后都大呼上当。直到1996年,游戏才移植到32位PS和SS主机,借助强大的硬件机能和光盘大容量,移植版画面动作表现基本还原街机,不过还是有一些缩水,例如因为内存不足关卡中会有停顿读盘,三人合作也变成了两人,但是移植版也增加了超级模式,可以通过输入秘籍解锁,游戏中角色增加了新的必杀技,让玩家有了新的挑战乐趣。

《吞食天地2》借助中国古代经典名著的强大魅力,比其它同类作品更能吸引国内玩家,这也是横版动作过关游戏黄金时期的代表,在此之后随着《拳皇》等游戏快速崛起,格斗游戏开始成为街机厅的主角,卡普空进入到CPS2时代后,尽管也推出了《龙与地下城》等新一代动作过关游戏,但由于基板加密等原因,普及程度远不如以前。

时至今日,《吞食天地2》仍然是国内众多街机爱好者的最爱,除了官方原版之外,也开始出现了大量修改版,各种华丽武器和新人物让这款三十年历史名作有了新的魅力,同时可以毫无顾忌尽情地吃包子了,童年经典的回忆,还会随着游戏永久流传下去。

文/GameForce
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