刚开始,他每天都在寻思着怎么把自己弄死,想出了无数种离谱的自杀方法——用太阳锅聚光把自己烤死,强行读书不睡觉把自己累死……
可是,当他真的离死就差一步的时候,他又爆发出了惊人的求生欲。
穿着宇航服跑到其他舱室去浪,结果头盔意外破裂,他有可能回不到主舱室了,立马川剧变脸、面如死灰。
最终,在他各种“求死不得”又死里逃生之后,他大彻大悟,决定好好活下去,为人类文明划上一个感叹号。
独孤月的这种“一心求死又怕死”的状态,某种程度上,也是物质丰足、精神空虚的现代文明下人类的写照。
他独守着足够300人存活10年的基地物资,在物质上没有任何危机,“宇宙中最后一个人类的孤独感”压倒了他。
可是,即使是这种恐怖的空虚感,最后也没能敌过简单朴素的求生欲。
寻死是需要给自己找很多理由的,而求生不需要任何额外的理由,因为活着本身就是一种目的、一趟旅途。
正如在生活中尝尽酸甜苦辣却依然努力苦中作乐的芸芸众生,一边感慨着生活不易,一边努力打起精神面对明天。
除了看独孤月苦中作乐,地球上苟延残喘的人类的迷惑行为大赏让人忍俊不禁。
和电影里一样,地球人挨了一发陨石撞击之后,一部分人成功转移进地下城,在糟糕的生活环境和贫乏的物资中勉强度日。
远在月球的独孤月,成为了他们艰苦生活中为数不多的精神食粮。
在动画中,每天苦哈哈的普罗大众自发地为独孤月编出了各种各样的滞留原因,“把撤离船票让给别人”只是一种最有市场的说法罢了。
独孤月的一些日常的迷惑行为,他们也乐此不疲地为此给出自己的诠释。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。