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使命召唤19想教玩家怎么玩游戏 可惜教的稀烂

2022-11-03 10:41:41    作者:碎碎念工坊    浏览量:加载中...

  而作为一个从COD16开始就可以跨平台联机的游戏来说,首发时和朋友组队的体验可以称得上是灾难级。一旦人数超过3人,匹配的时间会被无限拉长,并且在比赛开始时总会有几个人的游戏闪退,甚至于我这个有独占内容的PS5版也一样闪退,也许IW工作室里的人都没有朋友吧,凑不齐3人以上的队伍以至于这样的BUG竟然会出现在正式版中。

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  和Beta测试相比,整个游戏的基调更像是Beta测试第二周,很多地方都有着第二周测试的影子。滑铲取消依然不见踪影,大部分时候使用滑铲依旧是一个不明智的选择。第二周测试中对脚步声进行了调整,而正式版中几乎继承了这些调整,敌人的脚步声在玩家奔跑时几乎是听不见的,而队友的脚步声依旧是那么难以分辨。

  尽管Beta测试中的几张图几乎都没出现在正式版中,但正式版的图跟Beta测试时是同一个毛病,对于6V6来说,大部分图都大得有些离谱,并且需要玩家长线移动的地点却缺少障碍物,只会让奔跑的玩家变成蹲点敌人的靶子。尤其是圣塔西娜越境点这张图,有着大量车辆做障碍物的这张图乍看之下会以为是短枪玩家天堂,但在实际游玩时你就会意识到这张图完全是长枪老六的天下。

  敌人识别方面,IW已经坚称自己不会加入名牌了——所以他们给敌人和队友加了个菱形符号。我有个疑问,这两者应该没什么差别吧?而小地图的红点显示依旧没有改变,玩家同样需要靠UAV才能获知敌人位置,而战术装备中的探测手雷甚至对装备了身经百战特长的敌人无效,也许这就是IW想要的效果吧。

  和Beta测试时相同,开着镜推进和找一个地方蹲起来远比边跑边打有效得多,尤其是在团队死斗中蹲的情况相当严重,在起初的几小时体验后团队死斗已经被我永久移除列表了,与团队死斗相比有着明确目标的指挥部争夺,征服和热点争夺则迫使玩家需要更频繁的移动,蹲的现象并没有那么严重。至于击杀确认,这就要取决于两边的基调了,虽然更多情况下双方都是冲起来的,但我也碰到过敌人全都在蹲的比赛。

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  和Beta测试相比,武器的升级速度明显变慢了,在Beta测试中我花了10小时把几乎所有枪都打到了满级,而到了正式版中,我直到40多级才把M4枪族的5把枪打满,很明显为了留住玩家而减慢了武器经验的获取速度。并且获得配件的方式仍然和Beta测试中一样,把XX升到XX级解锁XX配件,对于我这种COD16大马士革的人来说倒是没什么问题,但对于没有大量时间来游玩的玩家来说,想要玩自己心仪的枪还得花时间去打其他枪械依旧是相当麻烦的一件事。

  而比起测试中的枪匠UI来说,正式版依旧毫无改善,并且在使用蓝图时那些还未解锁部件的枪匠UI会发生BUG,蓝图配件的名字会和部件名字重叠。对于那些有着大量配件的部位,选取配件的流程还是那么痛苦,IW把所有配件放在了一列内,你需要长时间的把摇杆往左推才能选到心仪的配件,而这个问题在迷彩时则显得更为严重,上百个迷彩只做成了两个横列,选取一个心仪迷彩的时间都够你配完一把抢了。

最后聊几句

  战役8.5/10,尽管是一个大型的战区2+DMZ教程,但是大量的致敬桥段,潜行+室内CQB元素的融入让这一代COD的战役跟以往的战役相比显得相当特别。队友AI的增强再加上这代相比往常更少的敌人造就了历代最简单的老兵。

  多人5/10,糟糕的首发体验,BUG堪比2042首发,3年满工期的时间也许都拿来雕琢战区2和DMZ以至于IW没法确保系列以往核心的多人体验。一意孤行的各种加强所谓战术行为的蹲逼玩法导致的后果就是得罪了老玩家,而新玩家也无法从老玩家那讨到好处(当老玩家都开始蹲的时候又有新玩家什么事呢)。6V6地图做得过大却不考虑增加玩家导致游戏节奏更加缓慢,这都是IW的傲慢导致的。“一切有利于Capmer的改动一律保留,甚至没有考虑过给Rush玩家把悄无声息的战场升级改成特长。这次第二周测试后脚步声的调整直接导致玩家在奔跑时听不到同样在奔跑的敌方玩家的声音。上一次公告提到的小地图点位显示和滑铲取消这次连一个字都没提,很明显是觉得没必要再提了(即使社区都骂翻了),也并不准备改。”我在第二周测试时结束的评语放到现在依然是有效的。

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图片结尾的No Russian彩蛋

  购买建议,如果还在观望的就先别买了,看看IW之后准备怎么进行改动和BUG修复。而只想玩战役的战役玩家也许等未来游戏半价后购入才是个比较好的时机。现在多人已经55级的我早已无欲无求,希望在第一赛季开启后IW能做出一些像样的改动吧。

文/LucherChu

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使命召唤19:现代战争2Call of Duty®: Modern Warfare® II
上市时间:2022-10-28
游戏平台:XBOXONE PS4 PC Xbox Series X PS5
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Activision, Inc.
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行公司:Activision, Inc.
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