和其他奥特曼系列作品中的“专业团队”不同,《新·奥特曼》中的祸特队基本没什么武装力量。他们以科研人员为主,专门负责研究怪兽。
至于如何退治怪兽,那是自卫队和美军这样的“专业团队”的事情。
祸特队每次到达现场,都会接手现场自卫队的指挥权,要求对方配合自己的行动,视情况也可能向驻日美军申请支援。
其中的一个小桥段,更是体现了庵野秀明的戏谑感和幽默感。
面对地底怪兽,祸特队果断选择呼叫美军的钻地导弹轰炸支援,美军的B22把库存的钻地炸弹全打光了。
然后,祸特队的领导特意嘱咐一句,“让美军把账单寄给防务省不要寄给我们”。
在消灭怪兽的同时,他们也会去算“经济账”。
比如,断电可以断掉怪兽的能量来源,但祸特队会考虑,怪兽失去能源之后,在发电设施大肆破坏造成的经济损失。
看到地底怪兽钻出的长长通道之后,他们也会考虑“要不要就在原址上修高速公路”。
以往奥特曼系列作品中定位类似的小队,更像是特种部队,拥有超模的科技和武力,至少要和怪兽过两招撑到奥特曼过来。
《新·奥特曼》里的祸特队更像是政府的公务员,考虑的事情更多,更像是在一个只有有限防卫权的国家里会出现的特殊组织。
日本政府的高层也主动地、深入地介入到了与外星人的“外交”中,他们两度咬住了居心叵测的外星人抛来的虚假橄榄枝。
这也很符合日本高层一贯的“赌国运”行为,与这些超越者建立友好关系实在是太具有诱惑力的提案。
明知对方可能只是在欺骗自己,这些高层依然坚定地迈出了那一步,踩进了对方的坑里。
聊完了《新·奥特曼》的“新”,咱们再来聊聊它的“真”。
首先,《新·奥特曼》的片头就非常返璞归真,在一团团缓缓流动的黄色与蓝色中,先浮现出“新哥斯拉”的字样。
然后,耀眼的红色撕裂这幅画面,呈现出“新奥特曼”的红底白字,当年,初代奥特曼的标题,也像这般撕开了“奥特Q”的画面呼之欲出。
电影中出现的怪兽,也都是第一部《奥特曼》中的老朋友——狡猾的扎拉布和美菲拉斯人,宇宙恐龙杰顿……
以及,庵野秀明一定是知道“毁灭奥特曼的计划是佐菲大人定的”这个梗,这次他还真的把佐菲设定为幕后黑手。
更别说,这电影中还有不少令人印象深刻的初代奥特曼桥段。
例如变大的祸特队分析官、“睁开眼睛,宇宙超人,我是沙福林”……
尽管这部电影并不缺经费,电影中的打斗特效非常朴实无华,奥特曼只用了初代奥特曼经典的斯派修姆光线和八分光轮。
人间体的变身特效也是,没有花哨的动作,没有奇怪的口号,举起来直接变。
这种处理一方面增加了电影的“写实”感,另一方面,也让观众梦回昭和的初代奥特曼。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。