你也许会好奇,这部《全职猎人》何德何能得以在人气落后就会被腰斩的jump多年屹立不倒的,而这部漫画的作者,又为何如此乖张任性,在严苛的jump编辑部近乎随心所欲。
想要了解这点,从《猎人》这部漫画的特殊开始聊起或许比较合适。
在《食梦者》这部作品中,小畑健借角色之口,介绍了jump漫画中的作品类型。作为少年漫聚集的天堂,jump中众多连载漫画能走进千家万户的,多是正统的王道漫画。那个时代的《龙珠》《死神》《海贼》,虽然设定各有千秋,但围绕着梦想和热血的主题并没有太大的改变,人物也多以热血青年为主。
而在题材、人物塑造上不符合这种传统套路的,就被称作“邪道”漫画。比如《JOJO》《死亡笔记》《暴漫王》这类作品。同传统作品相比,它们的剧情立意、战斗方式,都发生了很大的不同。《死亡笔记》和《JOJO》中的智斗,《暴漫王》以纸笔代替拳脚的战斗方式,都给读者带来了全新的体验。
而《全职猎人》,虽然被定义成为王道漫画,但却是走着邪道路子的王道漫画。
首先,在这部漫画中,光是猎人的设定就很有意思:追寻找到发现这个世界上不可思议的事情,并将这些事情的因果找出来的人就被称为“猎人”。
这个关于梦想的主题,看起来非常符合热血王道的设定,但在这种“假象”之下,却又处处出乎意料。和路飞要成为海贼王,鸣人要成为火影,这样的主流王道不同。依靠这样宽松的设定,《猎人》这部作品实际上表达了很多元的价值观,而不是一味的热血。
小杰的目标是找到老爹,奇犽想与小杰一同冒险,雷欧力想要成为一名医师,西索想要不断地打倒强敌······这些拥抱梦想的人走到了一起,他们的梦想在猎人中是平等的。
这一点其实很难做到,传统热血漫中,梦想有着“大小”之分。一般来说,主角的梦想高于一切。正应如此,位于主角对立面的反派,一般都会“恰如其分”地有一个和主角产生强烈理念冲突的梦想,来使得双方冲突无法调和。
但富坚义博不同,他并没有在作品中明确表明自己的态度,而是以一种开放包容的心态去描绘每个人的目标。这种对角色的“尊重”在蚂蚁篇到达了巅峰,在这一个篇章中更多的是对人性善恶的讨论,正反双方都做出了惨烈的牺牲。每个人都为了守护自己的信念拼尽全力,但最后老贼也没给出问题的答案,双方进行了一场看起来毫无意义的战争。作者并没有借角色之口,否定对方的信念。
这样动机异于常人的角色,常常会用看似反逻辑的行为来为读者带来惊喜。反派如西索,仅仅是渴望挑战更强的对手,为此,他不惜培养拥有潜力的对手。在“猎人试炼篇”中,西索就因为看好小杰,而将自己的积分送给他,帮助他完成任务,自己则去猎取其他人。
这种主角光环的加持,既出人意料,又合乎逻辑。也正是这种对于所有“梦想”一视同仁的态度,《猎人》中的角色格外出彩,胜利和成功也不仅仅围绕着主角一人,有时你甚至会忘记主角的存在。没有绝对的反派,更没有绝对的正派,每一个角色都有自己存在的意义,这也正是富坚义博的鬼才之处。
“GI篇”里最出色的猎人是小杰、除念师;“蚂蚁篇”里最杰出的猎人是:尼特罗、小杰、小麦、伊卡鲁哥;“会长选举篇”最杰出的猎人是:奇犽、帕里斯通。他们每个人都贯彻了自己的信条和目标,并为之付出一切。
这种多元的评判标准,使得《猎人》在每一个篇章都有着不同的阅读侧重点。并且随着每一章的情节事件并不相同,更是会进一步放大这种新奇的阅读体验。
这种题材上的变化,多元化的胜利,正是给予老贼对每个角色梦想的尊重才能实现的结果。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。