论框架,作者L.DART正是一个非常非常非常善于构建故事框架、战斗系统和世界观的人,论福利……咳咳,总之很多……论虐妹……罪过罪过……
顺带一提,《极乐》的便当啊……有时候都对不起它的精良。
情节中不仅仅有当年对《神契》的情怀,也有不少玩梗的地方。冲突营造合理,理念碰撞得当,才让《极乐》如此好看。
再说说场外,作者L.DART是个堪称劳模的漫画家,每天赶稿14个小时,把自己累病是常有的事,却还能保证出品精良。以至于别的读者都在催更的时候,《极乐》的读者都在逼着作者休息。
“真的大哥,您休息休息吧……现在立刻,滚去睡觉。”
同时他也是个非常认真的人。漫画中关于神识的设定,套用了很多古典文学与神话传说,从口口相传的神仙故事,到史书记载的真实人物。有关他们的诗歌佳话,有关他们的衍生作品,都有一定的参照原型,让读者看起来无比自豪又亲切。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。