媒体方面的担忧则更为现实一些,多年来《星际公民》已经获得了大量资金,而且 10 年的开发周期还没有帮助游戏走出 Alpha 阶段。这证明该公司的项目管理和人员结构存在问题,如果《星际公民》持续获得好评并最终善终,那么很明显其他从业者也会效仿该做法。最终可能会导致游戏市场陷入混乱状态,消费者不再知道何时能获得完整版游戏,甚至不知道自己的钱究竟是否用于游戏开发。无论是从担忧行业未来的角度出发,还是仅仅想要保障消费者权益,《星际公民》的做法都是值得质疑的。
结语
《星际公民》显然是一款独特的作品,它的游戏性毋庸置疑,哪怕在现阶段也能看出很多可玩性,并且相信随着开发组的持续更新本作也会越来越完善。但诸多质疑也并非空穴来风,其中很多担忧仔细想想不无道理。
正如前段时间中国玩家在自发组织的玩家聚会上,诸多对开发组的询问一样。玩家们需要知道更加详细的开发规划,同时也需要添加实际功能与玩法模式。不管怎么说,这个涉及 5 亿美元的项目已经成为电子游戏历史上独特一笔,希望最终它的定语不会是一场“骗局”,也祝福所有《星际公民》玩家能够早日玩到哪款传说中的完整版作品。
好啦,本周的【果核文化】到这里就结束了。你想要体验《星际公民》吗?对“卖船神教”的未来又有何期待呢?希望在评论区看到大家的分享和交流。如果觉得我们做得不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下篇文章再见。啵啵~
(文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除)
文:Along
本文首发于微信公众号“杉果游戏”(shanguogame)
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。