另一家游戏玩家熟悉的、涉及神经形态芯片的科技公司是英特尔。它的Loihi芯片一直在努力构建布局类似于大脑的CPU,其中包含 131000个“神经元”。将其中一些组合在一起,也可以创建一个更大的系统,例如 1 亿个神经元 Pohoiki Springs 系统。
作为最初IBM PC的创造者之一,Mark Dean 博士,也曾研究过神经形态机器。
“我们实际上已经设计了一些硅器件来模拟或模仿大脑中的神经元和突触,” Dean 今年早些时候说。“它们不像大脑中的神经元和突触那么复杂,但我们认为不需要那么复杂。大脑有它的功能,但如果你要进行计算,你只需要一些神经元和突触的基本功能使其真正发挥作用。”
所有这些都助长了我们对更智能系统的渴望,这些系统在某种程度上可以独立思考。或许在遥远未来的某天,大脑内会弹出提示,提醒大家不要错过备份宝贵数据的好时机。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。