等到一切恢复正常,阿尔玛决定去小时候和父亲一起旅游的印第安山洞等待父亲。
她相信,父亲会改变过去,再回来见她。
整部动画停留在了阿尔玛最后的惊讶表情上,留下了一个开放式结局。
一派人认为女主见到了父亲,她没有精神疾病,获得穿越时空的能力是真的;
另一派则认为女主没有见到父亲,这些经历都是患病后的妄想。
两派的内容在动画里都有一些证据支持,就在今年,第二季也要出了,相信会给观众一个答案。
无论哪一派获胜,都不能否认这部动画是部脑洞大开的佳作。
不过虽然这部动画的脑洞很有创意,但还没到开宗立派的地步。
曾经也有一些科幻小说有过这样非线性感知时间的脑洞,比如日本的科幻小说《醉步男》以及美国作家特德.姜写的《你一生的故事》都提到过非线性感知时间的想法。
但《抹去重来》的精良之处就在于他充分利用了动画这种媒介的特性。
好吧,说人话就是,这部动画给了你只有动画才能有的体验。
它也因此在豆瓣上拿到了8.3的高分——
虽然《抹去重来》属于真人拍摄转制的动画,但它里面很多有很多独属于动画的魅力。
比如在女主刚从昏迷中醒来,为了表现出她刚获得时空穿越能力的懵逼状态,里面很多场景会从医院跳到她男朋友送的画上。
除了这样的超现实的表达方式之外,因为阿尔玛的能力是在各个时空之间切换,在场景切换的过程,导演则使用了完全场景匹配的手法。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。