第一款需要Steam的游戏是Valve自己的 《 半条命 2》,于2004年发布。
次年,Valve开始与第三方发行商达成交易,将第一批非Valve游戏引入该服务。 Steam上发布的第一款第三方游戏是《玩偶功夫(Rag Doll Kung Fu)》,目前仍然可购买游玩。这是一款奇怪的格斗游戏,在今天可以以6元(1美元)的低价购买。
2007年5月,Steam上大约只有
150款数字游戏可供购买。到今年早些时候,Steam上已有约50000款游戏。据估计,自2018年以来,每年有8000至10000款新游戏上传到商城中。
今天,Steam可能面临来自Epic和其他发行商商店的竞争,但它仍然成为大多数 PC 游戏玩家获得新游戏的首选和最受欢迎的方式。早在2003年,Steam似乎只
是那些《CS》和《半条命》开发者的一个奇怪实验。他们或许想象不到,18年后的今天,Steam会发展成如此大的体量。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。