但房间内的黑长直萝莉型女幽灵忌名子其实也很失望,明白了人类是有极限的:为什么你就是看不见啊!
作为最强地缚灵的她已经被无视了整整三年——当然,其他的妖魔鬼怪也不例外。
男主角除了毫无灵感外,性格也非常单纯。
当鬼故意制造震动当地震,故意将水渗透走廊当漏水,附身变态敲门等等这些事件,男主都不以为然,最后甚至认为上述现象都无法证明幽灵存在。
就在读者以为男主角要一无所知搬走全漫终时,他主动作死,坐下玩起了招鬼游戏,并指着蜡烛说:如果你在的话就把蜡烛吹灭吧。
对屋中各色妖魔鬼怪这无疑天赐良机,转瞬间,蜡烛便灭了。
忌名子抱着让其“好好品尝历时三年的恐惧”的想法认真回答问题,男主角就不一样了,他在得知忌名子的性别之后展开了一些乱七八糟的幻想,这些幻想也成功让忌名子放弃了认真答题的想法。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。