三、游戏性能测试
玩家们最关心的还是CPU的游戏表现,如果空有漂亮的理论跑分,但实际游戏过程性能低下,广大的用户依然不会为此买单。为了能够全面的体验两颗CPU的游戏性能,我们选用了几款3A单机游戏大作和热门的多人网游来一一对比,涵盖了市面上几乎最热门的游戏类型,细致的甄选出谁是真正的玩家神器。(游戏测试中不开启光线追踪和DLSS,网络游戏分辨率为2K 1080P 单机游戏增加4K分辨率)
首先出场的游戏是育碧顶级IP刺客信条系列最新大作,《刺客信条:英灵殿》,《刺客信条:英灵殿》是育碧旗下的重磅3A级大作,本作画质极其精美复杂,场景真实多样,同时对于主机的性能要求也比较苛刻。
我们开启全高画质(体积云低、不开启DLSS以及光追),利用游戏自带的性能测试进行跑分,可以看到在三种分辨率里,5600X总是能够持平或胜出于11700K,在对CPU压力较低的4K分辨率下二者都为70帧,2K分辨率5600X开始 98帧小幅领先11700K的95帧,而1080P下开始显现出差距,5600X的114帧明显领先11700K的109帧。
我们在游戏测试中还观察到,在游戏运行跑分时,11700K的CPU的实时利用率显著的低于5600X,且最后的结果表明11700K出现了CPU渲染延迟过高的现象,而5600X则是表现平稳,数据上显示没有异常。
第二款游戏为《全面战争:三国》,这是一款战略游戏,多个单位的同屏战斗势必会给CPU带来巨大压力,5600X的6个核心能否迎接挑战?
结果比较令人意外,5600X取得了不错的成绩,力压11700K。4K分辨率时二者都为47帧,但随着分辨率的下降,5600X依然不落下风,2K下95帧比11700K多两帧,1080P下143帧优于对手137帧,这个成绩表名,即使是复杂的多人场景,5600X还是能轻松应对。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。